在传奇开区中,gom冲脉转生脚本是许多玩家追求快速升级的必备工具。它能够自动化完成繁琐的任务和打怪,从而让你的角色在短时间内迅速升级。本文将为你详细介绍gom冲脉转生脚本的命令和使用方法,让你轻松掌握快速升级的秘诀!

一、了解gom冲脉转生脚本

gom冲脉转生脚本是针对传奇开区游戏的一种自动化脚本工具,主要功能包括自动打怪、自动捡物、自动使用技能等,能够帮助玩家轻松完成游戏中的各种任务和挑战。该脚本基于自动化脚本编程语言开发,能够模拟人类操作,实现24小时不间断的游戏角色运转。

二、gom冲脉转生脚本命令

/auto 开启或关闭自动化打怪

/goto xxxx 前往指定地图

/loot 开启或关闭自动捡物

/skill xxxx 使用指定技能

/attack 开启或关闭攻击指定目标

/remove 移除角色身上的物品或技能

/level 提升角色等级

/quit 退出脚本

三、gom冲脉转生脚本使用方法

在游戏界面中打开脚本管理器,加载gom冲脉转生脚本文件。

根据需要设置脚本参数,如开启或关闭某些功能、设置地图、技能等。

点击“开始”按钮,脚本将按照预设的命令进行操作。

如需停止脚本,可点击“停止”按钮或者使用快捷键Ctrl+C终止运行。

四、注意事项

使用gom冲脉转生脚本时,请确保你的游戏客户端已经正确授权,以免发生意外问题。

请尊重其他玩家的游戏体验,不要在公共频道或组队中使用自动化脚本,以免引起不必要的纠纷。

建议在私人游戏房间或单机模式下使用脚本,以免被封号或损失个人信息和物品。

使用脚本时要遵守游戏规则和相关法律法规,不得进行任何违法活动。

通过以上介绍,相信你已经对传奇开区中的gom冲脉转生脚本有了更深入的了解。使用该脚本能够帮助你在游戏中快速升级,提高角色实力。但请注意,在使用脚本时要遵守游戏规则和相关法律法规,以免造成不必要的损失。祝你游戏愉快!

[@main]

#IF

CHECKRENEWLEVEL > 0

#ACT

MOV S$轮回展示A <Img:380:6:350:230|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{125级+5个转生卷轴『玄黄』|255}>\

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MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

MOV S$轮回展示A <Img:380:6:350:230|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{125级+5个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

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#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

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GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

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GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <PlayImg:6:440:20:50:341:-101:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回满及A <Img:79:2:108:-18>

GOTO @轮回展示_C

[@完成轮回后展示]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

MOV S$轮回展示A <Img:380:6:350:230|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{125级+5个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

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MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

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MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <PlayImg:6:440:20:50:341:-101:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回满及A <Img:79:2:108:-18>

GOTO @轮回展示_B

[@轮回展示_A]

#if

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY

<ImgEx:0:1927:1928:1929:390:0/@EXIT>\ \ \

<PlayImg:6:400:12:100:180:182:0>\

<ImgEx:6:383:384:385:320:300|250#『白手冲脉转生』^254#只需到达级别+转生卷轴『玄黄』。/@执行轮回转世>\

<$STR(S$轮回展示A)>\

<$STR(S$轮回展示B)>\

<$STR(S$轮回展示C)>\

<$STR(S$轮回展示D)>\

<$STR(S$轮回展示E)>\

[@轮回展示_B]

#if

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY

<ImgEx:0:1927:1928:1929:390:0/@EXIT>\ \ \

<PlayImg:6:400:12:100:180:182:0>\

<ImgEx:6:383:384:385:320:300|250#『白手冲脉转生』^254#只需到达级别+转生卷轴『玄黄』。/@执行轮回转世>\

<$STR(S$轮回展示A)>\

<$STR(S$轮回展示B)>\

<$STR(S$轮回展示C)>\

<$STR(S$轮回展示D)>\

<$STR(S$轮回展示E)>\

<PlayImgEx:6:290:15:88:1:-8:-68:0> \

<$STR(S$轮回满及A)>\

[@轮回展示_C]

#if

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY

<ImgEx:0:1927:1928:1929:390:0/@EXIT>\ \ \

<PlayImg:6:400:12:100:180:182:0>\

<ImgEx:6:383:384:385:320:300|250#『白手冲脉转生』^254#只需到达级别+转生卷轴『玄黄』。/@执行轮回转世>\

<$STR(S$轮回展示A)>\

<$STR(S$轮回展示B)>\

<$STR(S$轮回展示C)>\

<$STR(S$轮回展示D)>\

<$STR(S$轮回展示E)>\ \

<$STR(S$轮回满及A)>\

[@执行轮回转世]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

GOTO @轮回执行开始A

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

GOTO @轮回执行开始B

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

GOTO @轮回执行开始C

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

GOTO @轮回执行开始D

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

GOTO @轮回执行开始E

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

GOTO @轮回执行开始F

break

[@轮回执行开始A]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

CHECKLEVELEX > 124

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 5

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 5

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破灵魄道获得{“十一重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达125级或您的转生卷轴不够5张。

break

[@轮回执行开始B]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

CHECKLEVELEX > 129

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 10

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 10

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破饿鬼道获得{“十二重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达130级或您的转生卷轴『玄黄』不够10张。

break

[@轮回执行开始C]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

CHECKLEVELEX > 134

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 20

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 20

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破修罗道获得{“十三重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达135级或您的转生卷轴『玄黄』不够20张。

break

[@轮回执行开始D]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

CHECKLEVELEX > 139

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 30

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 30

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破修罗道获得{“十四重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达140级或您的转生卷轴『玄黄』不够30张。

break

[@轮回执行开始E]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

CHECKLEVELEX > 144

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 40

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 40

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破修罗道获得{“十五重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达145级或您的转生卷轴『玄黄』不够40张。

break

[@轮回执行开始F]

#ACT

messagebox 对不起,您的轮回转世已满,等待版本更新。

break

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