一、传奇变量简介
传奇变量是一种在传奇游戏中非常有用的工具,它允许玩家在游戏中设定和调整各种属性,以适应不同的游戏模式和策略。通过传奇变量,你可以自由地管理物品、装备和角色属性,让你的游戏体验更加丰富和个性化。
二、使用传奇变量新增获取物品属性
要在传奇游戏中新增并获取物品属性,你需要遵循以下步骤:
首先,打开你的传奇服务器的控制台。对于大多数服务器,你可以通过输入“/console”命令来打开控制台。
在控制台中,输入以下命令来新增一个物品:
xml
AddItem <物品名称> <数量>
例如,如果你想新增一个名为“魔法剑”的物品,并设置其数量为10,你可以输入:
AddItem 魔法剑 10
现在,我们要为这个物品添加一些属性。假设我们要给“魔法剑”增加5点攻击力和3点魔法强度。我们可以通过以下命令来实现:
xml
SetItemAttr <物品名称> <属性名称> <数值>
所以,我们要输入的命令如下:
SetItemAttr 魔法剑 Attack 5
SetItemAttr 魔法剑 Magic 3
这样,“魔法剑”就新增了5点攻击力和3点魔法强度。
三、如何更好地运用传奇变量
运用传奇变量时,你需要充分了解你的目标受众。对于新手玩家,可能对传奇变量的了解还不够深入,因此为他们提供详细的教程和指南将非常有帮助。而对于资深玩家,他们可能更希望了解到高级的策略和技巧。因此,为了满足不同玩家的需求,你可以在软文中提供各种层次的教程和策略。
此外,确保你的内容有价值也是非常重要的。在撰写软文时,你需要确保所有的信息都是准确无误的,同时也要提供足够的例子和图示来帮助读者更好地理解。最后,为了提高你的软文的可读性,你可以使用简洁明了的语言,同时也要适当使用关键词。
优化变量<$ITEM[参数1].参数2>用于获取物品的极品属性与DB的相关属性
参数1:物品的makeindex 序列号 ,支持变量,可直接写 $GIVEITEM $PICKUPITEM $USERITEM 等变量
参数2:极品属性位直接写属性位即可,取值范围0~30,也可以写物品DB数据库的相关字段的值,即提取这个物品的DB数据库的值。
目前支持字段如下(其他陆续增加):
‘IDX’
‘NAME’
‘Stdmode’
‘Shape’
‘Weight’
‘AniCount’
‘Source’
‘Reserved’
‘Looks’
‘DuraMax’
‘AC’
‘AC2’
‘DC’
‘DC2’
‘SC’
‘SC2’
‘MC’
‘MC2’
‘MAC’
‘MAC2’
‘Need’
‘NeedLevel’
‘Price’
以下9条为新增检测
‘Shine’ // 发光
‘Smite’ //暴击
‘DropRate’ //PK目标爆率
‘IgnDef’ //忽视目标防御
‘DamAdd’ //增加伤害
‘DamReb’ //伤害反射
‘DcRedu’ //物理伤害减少
‘McRedu’ //魔法伤害减少
‘ExpAdd’ //经验吸收增加
[@TEST]
#ACT
GIVE 屠龙 1
SENDMSG 5 <$GIVEITEM>
UPGRADEUSERITEM $GIVEITEM 0 + 5
SENDMSG 5 <$ITEM[$GIVEITEM].NAME>的极品攻击属性点数:<$ITEM[$GIVEITEM].0>
[@PickUpItem]
#ACT
SENDMSG 5 你拾取了:<$ITEM[$GIVEITEM].NAME>
注意:物品的序列号开放,代表角色的任何背包和身上的穿戴物品皆可随时进行调整,自由组合使用。
部分属性位比如装备的持久是有倍数的,返回的值实际的数值,而非计算后的值
比如武器,DB持久设置10000游戏里是10点,比如持久10的裁决,提取的当前持久就是10000。
典型应用:
1、直接给予的时候,直接进行属性调整。
2、直接调整身上的装备,无需很繁琐的脚本。
3、通过获取物品相关属性可以做极品转移等。
各位举一反三吧。