在传奇SF游戏中,你是否注意到那些独具特色的NPC(非玩家角色)脚本文字?最近,有玩家发现这些文字的颜色居然有三种格式,而且脚本还支持炫彩文字!这一发现让众多玩家眼前一亮,不少人跃跃欲试,想要掌握这些神秘的颜色格式。
据透露,NPC脚本文字颜色格式如下:
<AUTOCOLOR=色值1.色值2.色值3.色值4.色值5,文字内容>
其中,色值可以是0-255之间的任意数字,多个色值之间用英文的点号(.)分隔。而文字内容则是你想要显示的文字,可以是任何你想要表达的内容。
举个例子,如果要将一段文字的颜色循环变个色试试,你可以使用以下格式:
<AUTOCOLOR=251.252.253.254.249,文字循环变个色试试>
当你运行这段脚本时,就会发现“文字循环变个色试试”这句话会不断地变换颜色,给玩家带来全新的视觉体验。
这一发现不仅让NPC脚本更加生动有趣,也让玩家们多了一种展示个性和创意的方式。以前只能在文字中加入固定的颜色代码,现在有了这种炫彩文字的支持,玩家们的想象力得到了更广阔的发挥空间。
传奇NPC脚本文字颜色三种格式,脚本支持了炫彩文字,格式:<AUTOCOLOR=251.252.253.254.249,文字循环变个色试试> //色值中间用英文的.号分隔;
扩展:脚本支持了炫彩文字
格式:<AUTOCOLOR=251.252.253.254.249,文字循环变个色试试> //色值中间用英文的.号分隔;
脚本文字颜色(支持变量):
脚本格式一:<COLOR=clLime,彩色文字>
颜色范围:老BLUE引擎的颜色,请自行参考
脚本格式二:<COLOR=243,彩色文字> ;<COLOR=243,彩色文字按钮/@测试>
颜色范围:M2颜色列表中的0-255颜色
变量显示:
格式:{COLOR=254,变量P0为<$STR(P0)>}
脚本格式三:
<COLOR=$002200,彩色文字> < BR> <COLOR=#002200,彩色文字>
颜色范围:PS中拾色器中的颜色值 ;注意PS中拾取的颜色第5-6位和第1-2位对调一下位置,然后再写入脚本或者备注中。
注意:严禁使用这种写法 禁止颜色套用空格,否则该NPC界面直接打不开
<COLOR=$0094B1C >勋章 //想要NPC前面空出位置直接写 \ 勋章