本文将详细解析传奇游戏中的PG插件扩展常量、扩展NPC点击参数以及新增的GM命令。

一:扩展NPC前往参数
常量名称: <$PGNPCPARAMX>
含义: X表示参数位置,从1到10。
例子:

[@main]
你想买点什么呢?
<麻痹戒指/@购买(100,麻痹戒指)>
Copy
在上述例子中,<$PGNPCPARAM1>和<$PGNPCPARAM2>分别代表购买物品所需的金钱和物品数量。

二:新增GM命令
命令名称: @PGMakeEx
命令作用: 可以制造指定来源的物品。
三:扩展常量
常量名称: 各种常量,如<$PGPKPOWER>、<$PGAUTOPICKSTART>等。
含义: 这些常量用于QF脚本,具有特定的数值或状态意义。
四:示例代码
以下是部分扩展常量的示例代码:

#if
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
GAMEGOLD – <$PGNPCPARAM1>
GIVE <$PGNPCPARAM2> 1
Copy
在这个例子中,<$PGNPCPARAM1>和<$PGNPCPARAM2>会被替换为相应的值,用于购买和交易操作。

五:GM命令详解
命令格式:
@PGMakeEx 参数1:物品名称 参数2:来源类型,当前主流物品来源类型 参数3:地图名 参数4:怪物名/来源名 参数5:角色名称(省略或使用%s时,默认读取当前角色名) 参数6:来源时间(省略或使用%s时,默认读取当前时间)
Copy
通过这个命令,管理员可以创建具有特定来源的物品。

pg插件扩展常量以及扩展NPC前往参数新增GM命令详解:

扩展NPC前往参数:

<$PGNPCPARAMX> X表示参数位置1-10

例子:

[@main]
你想买点什么呢?\
<麻痹戒指/@购买(100,麻痹戒指)>

[@购买]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
GAMEGOLD – <$PGNPCPARAM1>
GIVE <$PGNPCPARAM2> 1

新增GM命令

命令名称
命令作用

@PGMakeEx
该命令可以制造指定来源的物品

参数1:物品名称
参数2:来源类型,此类型兼容当前主流物品来源类型
参数3:地图名
参数4:怪物名/来源名
参数5:角色名称,此参数被省略或使用%s时,该参数的值默认读取当前角色名
参数6:来源时间,此参数被省略或使用%s时,该参数的值默认读取当前时间

扩展常量

扩展常量

常量名称
含义

<$PGPKPOWER>
当前攻击造成的伤害,该变量只可用于QF脚本

<$PGAUTOPICKSTART>
该值为1时代表自动拾取开启

<$PGAUTOPICKRANGE>
自动拾取的范围

<$PGATUOPICKINTERVAL>
自动拾取的间隔

<$PGDROPMONSTER>
掉落物品的怪物名称,该变量只可用于QF脚本

<$PGDROPMONSTERCLIENT>
掉落物品的怪物名称去除数字,该变量只可用于QF脚本

<$PGDROPITEM>
掉落的物品名称,该变量只可用于QF脚本

<$PGDAMAGEADD>
通用攻击伤害加成百分比

<$PGDAMAGEADD_PLAYER>
通用攻击伤害人物加成百分比

<$PGDAMAGEADD_MONSTER>
通用攻击伤害怪物加成百分比

<$PGMAGICDAMAGEADD>
通用魔法伤害加成百分比

<$PGMAGICDAMAGEADD_PLAYER>
通用魔法伤害人物加成百分比

<$PGMAGICDAMAGEADD_MONSTER>
通用魔法伤害怪物加成百分比

<$PGTARGETNAME>
当前攻击对象名称

<$PGTARGETHP>
当前攻击对象血量

<$PGTARGETMAXHP>
当前攻击对象大血量

<$PGTARGETX>
当前攻击对象X坐标

<$PGTARGETY>
当前攻击对象Y坐标

<$PGSNDAITEMBOX1>…<$PGSNDAITEMBOX12>
首饰盒1物品名称…首饰盒12物品名称

<$PGG_SNDAITEMBOX1>…<$PGG_SNDAITEMBOX12>
首饰盒1物品改名名称…首饰盒12物品改名名称

<$PGSTARTAUTORECOVER>
该值=1,则代表自动回收开启

<$PGAUTORECOVERITEM>
自动回收物品名称

<$PGAUTORECOVERDELAY>
自动回收延迟

<$PGAUTORECOVEREXP>
自动回收经验

<$PGAUTORECOVERGAMEGOLD>
自动回收元宝

<$PGAUTORECOVERGAMEPOINT>
自动回收泡点

<$PGAUTORECOVERGOLD>
自动回收金币

<$PGAUTORECOVERCREDITPOINT>
自动回收声望

<$PGAUTORECOVERGAMEGIRD>
自动回收灵符

<$PGAUTORECOVERGAMEDIAMOND>
自动回收金刚石

<$PGAUTORECOVERGAMEGLORY>
自动回收荣誉值

<$PGMASKEDFIGHT>
判断是否开启浑水摸鱼 1是0否

<$PGKILLERRACE>
死亡时击杀者类型

<$PGKILLERNAME>
死亡时击杀者名字

<$PGKILLERNAMECLIENT>
死亡时击杀者名字去除数字

<$PGUSERSTATENAME>
查看装备时对方的名字

<$PGTARGETNAMECLIENT>
当前攻击对象名称去除数字

<$PGKILLMONNAMECLIENT>
杀死怪物名称去除数字

<$PGSLAVETARGETNAME>
当前宝宝攻击对象名称

<$PGSLAVETARGETNAMECLIENT>
当前宝宝攻击对象名称去除数字

<$PGSLAVETARGETHP>
当前宝宝攻击对象血量

<$PGSLAVETARGETMAXHP>
当前宝宝攻击对象大血量

<$PGSLAVETARGETX>
当前宝宝攻击对象X坐标

<$PGSLAVETARGETY>
当前宝宝攻击对象Y坐标

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