在传奇游戏中,使用BLUE引擎进行沙巴克武器升级是一个常见的需求。下面将详细介绍如何编写沙炼武器的脚本,以及如何实现武器的升级。
武器升级脚本编写
首先,我们需要定义一个新的武器升级命令。以下是一个基本的脚本框架,你可以根据需要自定义升级所需的物品和条件。
// 定义一个新的武器升级命令
@supermake 1 10 参数3
// 参数说明
// @supermake:GM命令,用于执行特定的游戏内操作。
// 1:代表武器的类型或ID。
// 10:代表升级所需的等级或条件。
// 参数3:决定升级的结果和属性加成。
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参数3详解
参数3是决定升级结果和属性加成的关键部分。以下是对参数3的不同值及其影响的解释:
当参数3为1时,表示升级必定失败,武器将破碎。
当参数3为攻击值范围(例如10-13)时,表示升级有成功和失败的可能,成功时攻击属性将增加1到4点。例如,如果参数3为12,则表示攻击加3,且升级必定成功。
类似地,魔法和道术的加成也可以按照相同的格式设置(例如20-23表示魔法加3必定成功,30-33表示道术加3必定成功)。
示例代码
以下是一个具体的脚本示例,展示了如何使用@supermake命令来升级武器:
// 升级武器示例
GMEXECUTE supermake 1 10 12
// 解释:
// 升级类型为1的武器。
// 升级所需等级或条件为10。
// 升级后攻击属性加3,且升级必定成功。
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注意事项
在使用@supermake命令之前,请确保你已经正确配置了M2服务器,并且已经对命令进行了必要的修改和测试。
使用GMEXECUTE时要小心,因为它可以执行具有管理员权限的命令,可能会对游戏平衡产生重大影响。
新BLUE引擎沙巴克升级武器,沙炼武器脚本怎么写?
新的武器升级:(可自定升级需要的物品和条件)升级后的武器也带*号标识
@supermake 1 10 参数3 (@supermake 为GM命令.可配合GMEXECUTE 执行GM命令.使用前注意把命令在M2配套修改)
如:
GMEXECUTE supermake 1 10 参数3
参数3详解:当参数3为1时 是必定失败破碎
攻击 10-13 (必定成功+1~+4)比如写12就是攻击加3必定成功
魔法 20-23
道术 30-33