一、功能概述
在最新开启的传奇游戏中,我们新增了一个脚本命令CheckRevival,用于检测玩家是否可以复活。该命令能够判断玩家是否满足复活条件,如复活时间是否已到或是否拥有复活装备。通过这一功能,游戏管理员可以更好地管理玩家的复活流程,并提供实时的状态反馈。
二、脚本命令格式与参数
CheckRevival命令的格式如下:
CheckRevival [变量(保存剩余时间,可选,允许为空)]
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其中,变量是一个可选参数,用于保存玩家距离下一次复活所需的等待时间。如果该参数留空,命令将直接检测玩家是否可以复活。
三、脚本实例分析
以下是一个使用CheckRevival命令的脚本实例:
#IF
CheckRevival N111
#ACT
SENDMSG 6 时间到了允许复活
#ELSEACT
SENDMSG 6 不允许复活,可能时间没有到或者没有复活的装备,还需要等待<$STR(N111)>秒,如果变量值在21亿以上,表示该人物没有复活的装备
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在这个脚本中:
如果CheckRevival检测到变量N111的值表示玩家可以复活,那么将发送消息“时间到了允许复活”给玩家。
如果玩家不允许复活,脚本将发送一条消息,告知玩家可能需要等待的时间,并且如果变量值超过21亿,则意味着玩家没有复活装备。
四、使用注意事项
确保N111变量在脚本中使用前已经正确设置,否则可能会导致错误的反馈信息。
当变量值超过21亿时,脚本会识别为玩家没有复活装备,这一点在游戏设计中需要特别注意。
增加脚本命令检测是否可以复活(CheckRevival),不允许可以复活,可能时间没有到或者没有复活的装备,还需要等待<$STR(N111)>秒,如果变量值在21亿以上,表示该人物没有复活的装备
脚本实例:
检测是否到了复活的时间间隔 检测是否可以复活
格式: CheckRevival 变量(保存剩余时间,可选,允许为空)
例子:
#IF
CheckRevival N111
#ACT
SENDMSG 6 时间到了允许复活
#ELSEACT
SENDMSG 6 不允许可以复活,可能时间没有到或者没有复活的装备,还需要等待<$STR(N111)>秒,如果变量值在21亿以上,表示该人物没有复活的装备