[@main]

    #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@宠物1>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>            <佩带兽牌后人物自动学习.魔宠召唤术.在技能拦里设置.可召唤指定战宠/FCOLOR=150>      <兽牌可升级.升级后的兽牌威力大大增加.同时召唤出来的战宠威力也增加/FCOLOR=9>     <兽牌如何升级.在高级区域地图内可爆出宠物丹.可用于兽牌的升级……/FCOLOR=22>      <低级战宠如何升到高级战宠?/FCOLOR=151> <兽牌满级之后加血龙木材料就可进化至/FCOLOR=22>    <高级的战宠/FCOLOR=151> <血龙木材料在古魔禁区.及神墓之塔内获得/FCOLOR=22>       [@宠物1]     #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/FCOLOR=19>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:227:6:150:40:20:0:0><ITEMBOX:1:2:58:80:25:42:42:28,62:70#放入啸风神狮牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           ←←请将【啸风神狮牌】放入框内…         [@ItemIntoBox1]   #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 啸风神狮牌 #ACT ReturnBoxItem 1 MESSAGEBOX 请放入[啸风神狮牌]令牌….. BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MOV S78 当前等级: MOV S79 进化方向:狂暴魔熊 MOV S83 血龙木 MOV N83 1 MOV S84 <Img:102:2:5:0/@宠物1ab> GOTO @宠物1b BREAK           #IF EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 30 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+30%.破防+30% MOV S81 令牌属性:攻魔道+5.生命+300 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 10 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物1aa> MOV N84 5 MOV N85 300 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 40 GOTO @宠物1a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 20 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+20%.破防+20% MOV S81 令牌属性:攻魔道+3.生命+200 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 6 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物1aa> MOV N84 3 MOV N85 200 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物1a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 10 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+15%.破防+15% MOV S81 令牌属性:攻魔道+2.生命+100 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 4 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物1aa> MOV N84 2 MOV N85 100 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 20 GOTO @宠物1a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 0 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+10%.破防+10% MOV S81 令牌属性:攻魔道+1.生命+50 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 2 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物1aa> MOV N84 1 MOV N85 50 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 10 GOTO @宠物1a BREAK                   [@宠物1a] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/FCOLOR=19>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:227:6:150:40:20:0:0><ITEMBOX:1:2:58:80:25:42:42:28,62:70#放入啸风神狮牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=132}                                       {<$STR(S81)>/FCOLOR=94}                                         {<$STR(S82)>/FCOLOR=146}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=151}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>       [@宠物1aa] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 啸风神狮牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[啸风神狮牌]令牌….. BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> ;============================================================ SetUpgradeItem 1 CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N84)> SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N88)>   CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [宠物加持属性]: ;====================================修改属性名字 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151 ;====================================修改属性名字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6 ;====================================绑定生命 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0 ;====================================不显示百分比 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N85)> ;====================================修改第一属性值 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253 ;====================================修改第一属性颜色 UpDateBoxItem 1 SendCenterMsg 22 151 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[<$BOXITEM[1].NAME>]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10 GOTO @ItemIntoBox1 break             [@宠物1B] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/FCOLOR=19>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:227:6:150:40:20:0:0><ITEMBOX:1:2:58:80:25:42:42:28,62:70#放入啸风神狮牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                             {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=22}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>           [@宠物1ab] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[1].NAME> 啸风神狮牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[啸风神狮牌]令牌….. BREAK #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MESSAGEBOX 对不起.需要4星的[<$BOXITEM[1].NAME>]才能进化到高级宠物 BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> DELBOXITEM 1 GIVE 狂暴魔熊牌 1 SendCenterMsg 0 146 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[啸风神狮牌]进化至[狂暴魔熊牌]. 1 8 SendCenterMsg 0 22 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[啸风神狮牌]进化至[狂暴魔熊牌]. 1 9                     [@宠物2] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/FCOLOR=19>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:203:6:150:40:20:0:0><ITEMBOX:2:2:58:46:25:42:42:28,62:70#放入狂暴魔熊牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           ←←请将【狂暴魔熊牌】放入框内…         [@ItemIntoBox2] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[2].NAME> 狂暴魔熊牌 #ACT ReturnBoxItem 2 MESSAGEBOX 请放入[狂暴魔熊牌]令牌….. BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 50 #ACT MOV S78 当前等级: MOV S79 进化方向:异火精灵兽 MOV S83 血龙木 MOV N83 3 MOV S84 <Img:102:2:5:0/@宠物2ab> GOTO @宠物2b BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+40%.破防+40% MOV S81 令牌属性:攻魔道+8.生命+600 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 20 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物2aa> MOV N84 8 MOV N85 600 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 50 GOTO @宠物2a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 30 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+30%.破防+30% MOV S81 令牌属性:攻魔道+6.生命+400 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 14 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物2aa> MOV N84 6 MOV N85 400 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 40 GOTO @宠物2a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 20 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+20%.破防+20% MOV S81 令牌属性:攻魔道+4.生命+300 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 11 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物2aa> MOV N84 4 MOV N85 300 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物2a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 10 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+15%.破防+15% MOV S81 令牌属性:攻魔道+3.生命+200 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 8 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物2aa> MOV N84 3 MOV N85 200 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 20 GOTO @宠物2a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 0 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+10%.破防+10% MOV S81 令牌属性:攻魔道+2.生命+100 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 5 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物2aa> MOV N84 2 MOV N85 100 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 10 GOTO @宠物2a BREAK                   [@宠物2a] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/FCOLOR=19>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:203:6:150:40:20:0:0><ITEMBOX:2:2:58:46:25:42:42:28,62:70#放入狂暴魔熊牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=132}                                       {<$STR(S81)>/FCOLOR=94}                                         {<$STR(S82)>/FCOLOR=146}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=151}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>       [@宠物2aa] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[2].NAME> 狂暴魔熊牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[狂暴魔熊牌]令牌….. BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> ;============================================================ SetUpgradeItem 2 CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N84)> SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N88)>   CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [宠物加持属性]: ;====================================修改属性名字 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151 ;====================================修改属性名字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6 ;====================================绑定生命 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0 ;====================================不显示百分比 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N85)> ;====================================修改第一属性值 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253 ;====================================修改第一属性颜色 UpDateBoxItem 2 SendCenterMsg 22 151 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[<$BOXITEM[2].NAME>]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10 GOTO @ItemIntoBox2 break             [@宠物2B] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/FCOLOR=19>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:203:6:150:40:20:0:0><ITEMBOX:2:2:58:46:25:42:42:28,62:70#放入狂暴魔熊牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                             {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=22}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>           [@宠物2ab] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[2].NAME> 狂暴魔熊牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[狂暴魔熊牌]令牌….. BREAK #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[2].UPGRADECOUNT> 50 #ACT MESSAGEBOX 对不起.需要5星的[<$BOXITEM[2].NAME>]才能进化到高级宠物 BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> DELBOXITEM 2 GIVE 异火兽牌 1 SendCenterMsg 0 146 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[狂暴魔熊牌]进化至[异火兽牌]. 1 8 SendCenterMsg 0 22 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[狂暴魔熊牌]进化至[异火兽牌]. 1 9         [@宠物3] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/FCOLOR=19>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:215:6:150:20:20:0:0><ITEMBOX:3:2:58:30:25:42:42:28,62:70#放入异火兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           ←←请将【异火兽牌】放入框内…         [@ItemIntoBox3] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[3].NAME> 异火兽牌 #ACT ReturnBoxItem 3 MESSAGEBOX 请放入[异火兽牌]令牌….. BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 60 #ACT MOV S78 当前等级: MOV S79 进化方向:沧澜冰晶兽 MOV S83 血龙木 MOV N83 8 MOV S84 <Img:102:2:5:0/@宠物3ab> GOTO @宠物3b BREAK           #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 50 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+50%.破防+50% MOV S81 令牌属性:攻魔道+13.生命+1200 MOV S82 其它属性:元素随机+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 30 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物3aa> MOV N84 13 MOV N85 1200 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 60 GOTO @宠物3a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+40%.破防+40% MOV S81 令牌属性:攻魔道+11.生命+1000 MOV S82 其它属性:随机元素+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 25 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物3aa> MOV N84 11 MOV N85 1000 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 50 GOTO @宠物3a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 30 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+30%.破防+30% MOV S81 令牌属性:攻魔道+9.生命+800 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 20 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物3aa> MOV N84 9 MOV N85 800 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 40 GOTO @宠物3a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 20 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+20%.破防+20% MOV S81 令牌属性:攻魔道+7.生命+600 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 15 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物3aa> MOV N84 7 MOV N85 600 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物3a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 10 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+15%.破防+15% MOV S81 令牌属性:攻魔道+5.生命+400 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 10 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物3aa> MOV N84 5 MOV N85 400 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 20 GOTO @宠物3a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 0 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+10%.破防+10% MOV S81 令牌属性:攻魔道+3.生命+200 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 8 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物3aa> MOV N84 3 MOV N85 200 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 10 GOTO @宠物3a BREAK                   [@宠物3a] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/FCOLOR=19>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:215:6:150:20:20:0:0><ITEMBOX:3:2:58:30:25:42:42:28,62:70#放入异火兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=132}                                       {<$STR(S81)>/FCOLOR=94}                                         {<$STR(S82)>/FCOLOR=146}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=151}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>       [@宠物3aa] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[3].NAME> 异火兽牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[异火兽牌]令牌….. BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> ;============================================================ SetUpgradeItem 3 CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N84)> SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N88)>   CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [宠物加持属性]: ;====================================修改属性名字 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151 ;====================================修改属性名字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6 ;====================================绑定生命 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0 ;====================================不显示百分比 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N85)> ;====================================修改第一属性值 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253 ;====================================修改第一属性颜色 UpDateBoxItem 3 SendCenterMsg 22 151 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[<$BOXITEM[3].NAME>]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10 GOTO @ItemIntoBox3 break             [@宠物3B] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/FCOLOR=19>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:215:6:150:20:20:0:0><ITEMBOX:3:2:58:30:25:42:42:28,62:70#放入异火兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                             {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=22}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>           [@宠物3ab] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[3].NAME> 异火兽牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[异火兽牌]令牌….. BREAK #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[3].UPGRADECOUNT> 60 #ACT MESSAGEBOX 对不起.需要6星的[<$BOXITEM[3].NAME>]才能进化到高级宠物 BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> DELBOXITEM 3 GIVE 冰晶兽牌 1 SendCenterMsg 0 146 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[异火兽牌]进化至[冰晶兽牌]. 1 8 SendCenterMsg 0 22 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[异火兽牌]进化至[冰晶兽牌]. 1 9               [@宠物4] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/FCOLOR=19>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:197:6:150:15:5:0:0><ITEMBOX:4:2:58:-10:25:42:42:28,62:70#放入冰晶兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           ←←请将【冰晶兽牌】放入框内…         [@ItemIntoBox4] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[4].NAME> 冰晶兽牌 #ACT ReturnBoxItem 4 MESSAGEBOX 请放入[冰晶兽牌]令牌….. BREAK       #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 70 #ACT MOV S78 当前等级: MOV S79 进化方向:紫雷流云豹 MOV S83 血龙木 MOV N83 12 MOV S84 <Img:102:2:5:0/@宠物4ab> GOTO @宠物4b BREAK             #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 60 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+60%.破防+60% MOV S81 令牌属性:攻魔道+17.生命+1500 MOV S82 其它属性:元素随机+2% MOV S83 宠物丹 MOV N83 40 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 17 MOV N85 1500 MOVR N86 8 MOV N87 2 MOV N88 70 GOTO @宠物4a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 50 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+50%.破防+50% MOV S81 令牌属性:攻魔道+15.生命+1300 MOV S82 其它属性:元素随机+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 35 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 15 MOV N85 1300 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 60 GOTO @宠物4a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+40%.破防+40% MOV S81 令牌属性:攻魔道+13.生命+1100 MOV S82 其它属性:随机元素+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 30 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 13 MOV N85 1100 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 50 GOTO @宠物4a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 30 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+30%.破防+30% MOV S81 令牌属性:攻魔道+11.生命+900 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 25 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 11 MOV N85 900 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 40 GOTO @宠物4a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 20 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+20%.破防+20% MOV S81 令牌属性:攻魔道+9.生命+700 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 20 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 9 MOV N85 700 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物4a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 10 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+15%.破防+15% MOV S81 令牌属性:攻魔道+7.生命+500 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 15 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 7 MOV N85 500 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 20 GOTO @宠物4a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 0 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+10%.破防+10% MOV S81 令牌属性:攻魔道+5.生命+300 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 10 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物4aa> MOV N84 5 MOV N85 300 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 10 GOTO @宠物4a BREAK                   [@宠物4a] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/FCOLOR=19>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:197:6:150:15:5:0:0><ITEMBOX:4:2:58:-10:25:42:42:28,62:70#放入冰晶兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=132}                                       {<$STR(S81)>/FCOLOR=94}                                         {<$STR(S82)>/FCOLOR=146}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=151}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>       [@宠物4aa] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[4].NAME> 冰晶兽牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[冰晶兽牌]令牌….. BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> ;============================================================ SetUpgradeItem 4 CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N84)> SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N88)>   CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [宠物加持属性]: ;====================================修改属性名字 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151 ;====================================修改属性名字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6 ;====================================绑定生命 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0 ;====================================不显示百分比 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N85)> ;====================================修改第一属性值 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253 ;====================================修改第一属性颜色 UpDateBoxItem 4 SendCenterMsg 22 151 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[<$BOXITEM[4].NAME>]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10 GOTO @ItemIntoBox4 break             [@宠物4B] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/FCOLOR=19>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:197:6:150:15:5:0:0><ITEMBOX:4:2:58:-10:25:42:42:28,62:70#放入冰晶兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                             {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=22}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>           [@宠物4ab] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[4].NAME> 冰晶兽牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[冰晶兽牌]令牌….. BREAK #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[4].UPGRADECOUNT> 70 #ACT MESSAGEBOX 对不起.需要7星的[<$BOXITEM[4].NAME>]才能进化到高级宠物 BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> DELBOXITEM 4 GIVE 流云豹牌 1 SendCenterMsg 0 146 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[冰晶兽牌]进化至[流云豹牌]. 1 8 SendCenterMsg 0 22 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[冰晶兽牌]进化至[流云豹牌]. 1 9                     [@宠物5] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/FCOLOR=19>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:221:6:150:-20:-5:0:0><ITEMBOX:5:2:58:-40:25:42:42:28,62:70#放入流云豹牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           ←←请将【流云豹牌】放入框内…         [@ItemIntoBox5] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[5].NAME> 流云豹牌 #ACT ReturnBoxItem 5 MESSAGEBOX 请放入[流云豹牌]令牌….. BREAK       #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 80 #ACT MOV S78 当前等级: MOV S79 进化方向:天澜神兽 MOV S80 进化机率:30% MOV S83 血龙木 MOV N83 15 MOV N84 10 MOV S84 <Img:102:2:5:0/@宠物5ab> GOTO @宠物5b BREAK               #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 70 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+70%.破防+70% MOV S81 令牌属性:攻魔道+21.生命+2500 MOV S82 其它属性:元素随机+2% MOV S83 宠物丹 MOV N83 50 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 21 MOV N85 2500 MOVR N86 8 MOV N87 2 MOV N88 80 GOTO @宠物5a BREAK       #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 60 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+60%.破防+60% MOV S81 令牌属性:攻魔道+19.生命+2100 MOV S82 其它属性:元素随机+2% MOV S83 宠物丹 MOV N83 40 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 19 MOV N85 2100 MOVR N86 8 MOV N87 2 MOV N88 70 GOTO @宠物5a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 50 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+50%.破防+50% MOV S81 令牌属性:攻魔道+17.生命+1800 MOV S82 其它属性:元素随机+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 35 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 17 MOV N85 1800 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 60 GOTO @宠物5a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+40%.破防+40% MOV S81 令牌属性:攻魔道+15.生命+1500 MOV S82 其它属性:随机元素+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 30 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 15 MOV N85 1500 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 50 GOTO @宠物5a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 30 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+30%.破防+30% MOV S81 令牌属性:攻魔道+13.生命+1400 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 25 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 13 MOV N85 1400 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 40 GOTO @宠物5a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 20 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+20%.破防+20% MOV S81 令牌属性:攻魔道+11.生命+1100 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 20 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 11 MOV N85 1100 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物5a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 10 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+15%.破防+15% MOV S81 令牌属性:攻魔道+9.生命+800 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 15 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 9 MOV N85 800 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 20 GOTO @宠物5a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 0 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+10%.破防+10% MOV S81 令牌属性:攻魔道+7.生命+500 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 10 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物5aa> MOV N84 7 MOV N85 500 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 10 GOTO @宠物5a BREAK                   [@宠物5a] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/FCOLOR=19>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:221:6:150:-20:-5:0:0><ITEMBOX:5:2:58:-40:25:42:42:28,62:70#放入流云豹牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=132}                                       {<$STR(S81)>/FCOLOR=94}                                         {<$STR(S82)>/FCOLOR=146}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=151}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>       [@宠物5aa] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[5].NAME> 流云豹牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[流云豹牌]令牌….. BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> ;============================================================ SetUpgradeItem 5 CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N84)> SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N88)>   CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [宠物加持属性]: ;====================================修改属性名字 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151 ;====================================修改属性名字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6 ;====================================绑定生命 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0 ;====================================不显示百分比 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N85)> ;====================================修改第一属性值 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253 ;====================================修改第一属性颜色 UpDateBoxItem 5 SendCenterMsg 22 151 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[<$BOXITEM[5].NAME>]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10 GOTO @ItemIntoBox5 break             [@宠物5B] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/FCOLOR=19>         <天澜  神兽/@宠物6>     <PlayImg:3:221:6:150:-20:-5:0:0><ITEMBOX:5:2:58:-40:25:42:42:28,62:70#放入流云豹牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                             {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=22}·<$STR(N83)>                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=151}                                       <$STR(S84)>           [@宠物5ab] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[5].NAME> 流云豹牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[流云豹牌]令牌….. BREAK #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[5].UPGRADECOUNT> 80 #ACT MESSAGEBOX 对不起.需要8星的[<$BOXITEM[5].NAME>]才能进化到高级宠物 BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK       #IF random <$STR(N84)> #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> DELBOXITEM 5 GIVE 天澜神兽牌 1 SendCenterMsg 0 146 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[流云豹牌]进化至[天澜神兽牌]. 1 8 SendCenterMsg 0 22 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[流云豹牌]进化至[天澜神兽牌]. 1 9 break #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> sendmsg 6 ゅ≈消息≈ゅ∶进化失败.请继续努力………..                     [@宠物6] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/FCOLOR=19>     <PlayImg:3:209:6:150:-10:-5:0:0><ITEMBOX:6:2:58:-20:25:42:42:28,62:70#放入天澜神兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           ←←请将【天澜神兽牌】放入框内…         [@ItemIntoBox6] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[6].NAME> 天澜神兽牌 #ACT ReturnBoxItem 6 MESSAGEBOX 请放入[天澜神兽牌]令牌….. BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 90 #ACT GOTO @宠物6B BREAK         #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 80 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+80%.破防+80% MOV S81 令牌属性:攻魔道+30.生命+3800 MOV S82 其它属性:元素随机+5% MOV S83 宠物丹 MOV N83 100 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 30 MOV N85 3800 MOVR N86 8 MOV N87 5 MOV N88 90 GOTO @宠物6a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 70 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+70%.破防+70% MOV S81 令牌属性:攻魔道+25.生命+3200 MOV S82 其它属性:元素随机+4% MOV S83 宠物丹 MOV N83 90 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 25 MOV N85 3200 MOVR N86 8 MOV N87 4 MOV N88 80 GOTO @宠物6a BREAK       #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 60 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+60%.破防+60% MOV S81 令牌属性:攻魔道+22.生命+2800 MOV S82 其它属性:元素随机+3% MOV S83 宠物丹 MOV N83 80 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 22 MOV N85 2800 MOVR N86 8 MOV N87 3 MOV N88 70 GOTO @宠物6a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 50 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+50%.破防+50% MOV S81 令牌属性:攻魔道+19.生命+2400 MOV S82 其它属性:元素随机+2% MOV S83 宠物丹 MOV N83 70 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 19 MOV N85 2400 MOVR N86 8 MOV N87 2 MOV N88 60 GOTO @宠物6a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 40 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+40%.破防+40% MOV S81 令牌属性:攻魔道+17.生命+2000 MOV S82 其它属性:随机元素+1% MOV S83 宠物丹 MOV N83 60 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 17 MOV N85 2000 MOVR N86 8 MOV N87 1 MOV N88 50 GOTO @宠物6a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 30 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+30%.破防+30% MOV S81 令牌属性:攻魔道+15.生命+1700 MOV S82 其它属性:毒素攻击 MOV S83 宠物丹 MOV N83 50 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 15 MOV N85 1700 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 40 GOTO @宠物6a BREAK   #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 20 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+20%.破防+20% MOV S81 令牌属性:攻魔道+13.生命+1400 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 40 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 13 MOV N85 1400 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物6a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 10 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+15%.破防+15% MOV S81 令牌属性:攻魔道+11.生命+1000 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 30 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 11 MOV N85 1000 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 30 GOTO @宠物6a BREAK     #IF EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 0 #ACT MOV S78 最高可升: MOV S79 当前升级: MOV S80 宠物属性:宠物防御+10%.破防+10% MOV S81 令牌属性:攻魔道+9.生命+700 MOV S82 其它属性:未激活 MOV S83 宠物丹 MOV N83 20 MOV S84 <Img:103:2:5:0/@宠物6aa> MOV N84 9 MOV N85 700 MOV N86 -1 MOV N87 0 MOV N88 10 GOTO @宠物6a BREAK                   [@宠物6a] #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/FCOLOR=19>     <PlayImg:3:209:6:150:-10:-5:0:0><ITEMBOX:6:2:58:-20:25:42:42:28,62:70#放入天澜神兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           {<$STR(S78)>/FCOLOR=9}                                       {<$STR(S79)>/FCOLOR=151}                                       {<$STR(S80)>/FCOLOR=132}                                       {<$STR(S81)>/FCOLOR=94}                                         {<$STR(S82)>/FCOLOR=146}                                       {所需材料:<$STR(S83)>/FCOLOR=151}·<$STR(N83)>                                       <$STR(S84)>       [@宠物6aa] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[6].NAME> 天澜神兽牌 #ACT MESSAGEBOX 请放入[天澜神兽牌]令牌….. BREAK #IF NOT CHECKITEM <$STR(S83)> <$STR(N83)> #ACT MESSAGEBOX 对不起.您没有[<$STR(N83)>]颗[<$STR(S83)>] BREAK   #IF #ACT TAKE <$STR(S83)> <$STR(N83)> ;============================================================ SetUpgradeItem 6 CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N84)> CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N84)> SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> ChangeItemUpgradeCount -1 = <$STR(N88)>   CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [宠物加持属性]: ;====================================修改属性名字 CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 151 ;====================================修改属性名字颜色 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 6 ;====================================绑定生命 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0 ;====================================不显示百分比 CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N85)> ;====================================修改第一属性值 CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 253 ;====================================修改第一属性颜色 UpDateBoxItem 6 SendCenterMsg 22 151 ゅ≈消息≈ゅ∶[<$USERNAME>]将[<$BOXITEM[6].NAME>]升级成功.宠物和主人属性得到加强. 1 10 GOTO @ItemIntoBox6 break           [@宠物6B]   #if #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 0 1 0 0 0 1  470 27 #SAY <Img:3:2:26:32><Img:3:2:-376:82>                <总共六种牛逼战宠.等你来领取.首充奖励.即送战宠/FCOLOR=150>               <啸风  神狮/@MAIN>        <狂暴  魔熊/@宠物2>         <异火精灵兽/@宠物3>                 <沧澜冰晶兽/@宠物4>        <紫雷流云豹/@宠物5>         <天澜  神兽/FCOLOR=19>     <PlayImg:3:209:6:150:-10:-5:0:0><ITEMBOX:6:2:58:-20:25:42:42:28,62:70#放入天澜神兽牌^103#宠物升级需要 -【宠物丹】>                                           只有天澜圣兽可以洗元素属性                                      <暴击几率增加/FCOLOR=70>:[<$BOXITEM[6].VALUE1>] <增加攻击伤害/FCOLOR=70>:[<$BOXITEM[6].VALUE2>]                                      <物理伤害减少/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE3>] <魔法伤害减少/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE4>]                                        <忽视目标防御/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE5>] <所有伤害反弹/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE6>]                                           <增加目标暴率/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE7>] <人物体力增加/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE8>]                                        <人物魔力增加/FCOLOR=253>:[<$BOXITEM[6].VALUE9>]                                            <Img:21:2><开始重组|151#每次重组需要10万元宝+血龙木5颗/@开始洗属性><Img:21:2>       [@开始洗属性] #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[6].NAME> 天澜神兽牌 #ACT ReturnBoxItem 6 MESSAGEBOX 请放入[天澜神兽牌]令牌….. BREAK     #IF NOT EQUAL <$BOXITEM[6].UPGRADECOUNT> 90 #ACT MESSAGEBOX 只有9星的天澜神兽才可以洗属性. BREAK     #IF NOT CHECKITEM 血龙木 5 #ACT MESSAGEBOX 洗属性需要5颗血龙木. BREAK #IF CHECKGAMEGOLD < 100000 #ACT MESSAGEBOX 洗属性需要10万元宝 BREAK   #IF #ACT TAKE 血龙木 5 GAMEGOLD – 100000 SetUpgradeItem 6 SetNewItemValue -1 0 = 0 SetNewItemValue -1 1 = 0 SetNewItemValue -1 2 = 0 SetNewItemValue -1 3 = 0 SetNewItemValue -1 4 = 0 SetNewItemValue -1 5 = 0 SetNewItemValue -1 6 = 0 SetNewItemValue -1 7 = 0 SetNewItemValue -1 8 = 0 GetRandomText ..QuestDiary功能触发元素抽取武器元素抽取.txt N86 MOV N87 1 SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)>   GetRandomText ..QuestDiary功能触发元素抽取武器元素抽取.txt N86 MOV N87 2 SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)>   GetRandomText ..QuestDiary功能触发元素抽取武器元素抽取.txt N86 MOV N87 3 SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)>   GetRandomText ..QuestDiary功能触发元素抽取武器元素抽取.txt N86 MOV N87 4 SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)>   GetRandomText ..QuestDiary功能触发元素抽取武器元素抽取.txt N86 MOV N87 5 SetNewItemValue -1 <$STR(N86)> = <$STR(N87)> UpDateBoxItem 6 SendCenterMsg 151 253 [<$USERNAME>]将在万兽总管处[<$BOXITEM[6].NAME>]的元素属性进行重组,得到更加强大的属性  1 4 SendCenterMsg 146 0 [<$USERNAME>]将在万兽总管处[<$BOXITEM[6].NAME>]的元素属性进行重组,得到更加强大的属性  1 3 GOTO @ItemIntoBox6  

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