[@MAIN]
#IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT CloseBigDialogBox #SAY <┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈/SCOLOR=13> <能量抽奖/SCOLOR=254> <Hot~/SCOLOR=249> <玩家福利送不停,您敢玩,我敢送!/SCOLOR=31> <┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈/SCOLOR=13> <在土城安全区活动,每分钟可获得1点能量点,能量点可进行/SCOLOR=69> <幸运大抽奖,每天抽奖消耗上限为400点。离线挂机无效!/SCOLOR=250> {目前你拥有能量点:<$CREDIT>点/SCOLOR=253} <请选择您要抽奖的类型:/SCOLOR=151> <┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈/SCOLOR=13> #if CHECKLEVELEX > 34 #SAY <10点一次/@10能量点> <50点一次/@50能量点> <100点一次/@100能量点> <关闭对话/@exit> #elsesay 你必须等级到达35级才可以抽奖! <关闭对话/@exit> [@10能量点] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV M0 400 DEC M0 <$HUMAN($Mrrp_能量兑换数量)> #IF LARGE M0 9 #ELSEACT GOTO @MAIN MESSAGEBOX 今天你能兑换的剩余能量点不足10点,每天最高只能兑换400点 break #IF CheckNationCredit > 9 #ACT ChangeNationCredit – 10 CALCVAR HUMAN $Mrrp_能量兑换数量 + 10 SAVEVAR HUMAN $Mrrp_能量兑换数量 ..QuestDiaryMrrp系列脚本Mrrp_能量兑换变量数据.txt GetRandomText .QuestDiaryMrrp系列脚本能量抽奖10点一次.txt S10 GIVE <$STR(S10)> 1 SENDMSG 0 玩家[%s]使用10点能量点抽奖获得了1个<$STR(S10)>… GOTO @MAIN #ELSEACT GOTO @MAIN MESSAGEBOX 你能量点不足10点 [@50能量点] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV M0 400 DEC M0 <$HUMAN($Mrrp_能量兑换数量)> #IF LARGE M0 49 #ELSEACT GOTO @MAIN MESSAGEBOX 今天你能兑换的剩余能量点不足50点,每天最高只能兑换400点 break #IF CheckNationCredit > 49 #ACT ChangeNationCredit – 50 CALCVAR HUMAN $Mrrp_能量兑换数量 + 50 SAVEVAR HUMAN $Mrrp_能量兑换数量 ..QuestDiaryMrrp系列脚本Mrrp_能量兑换变量数据.txt GetRandomText .QuestDiaryMrrp系列脚本能量抽奖50点一次.txt S10 GIVE <$STR(S10)> 1 SENDMSG 0 玩家[%s]使用50点能量点抽奖获得了1个<$STR(S10)>… GOTO @MAIN #ELSEACT GOTO @MAIN MESSAGEBOX 你能量点不足50点 [@100能量点] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV M0 400 DEC M0 <$HUMAN($Mrrp_能量兑换数量)> #IF LARGE M0 99 #ELSEACT GOTO @MAIN MESSAGEBOX 今天你能兑换的剩余能量点不足100点,每天最高只能兑换400点 break #IF CheckNationCredit > 99 #ACT ChangeNationCredit – 100 CALCVAR HUMAN $Mrrp_能量兑换数量 + 100 SAVEVAR HUMAN $Mrrp_能量兑换数量 ..QuestDiaryMrrp系列脚本Mrrp_能量兑换变量数据.txt GetRandomText .QuestDiaryMrrp系列脚本能量抽奖100点一次.txt S10 GIVE <$STR(S10)> 1 SENDMSG 0 玩家[%s]使用100点能量点抽奖获得了1个<$STR(S10)>… GOTO @MAIN #ELSEACT GOTO @MAIN MESSAGEBOX 你能量点不足100点