(@@InPutString @@InPutInteger @@sendmsg)
[@main] #if #act OpenBigDialogBox #say <武器开封50次以后属性:/SCOLOR=249> <衣服开封40次以后属性:/SCOLOR=249> <项链开封40次以后属性:/SCOLOR=249> 攻击<(+50)/SCOLOR=250> 攻击<(+50)/SCOLOR=250> 攻击<(+50)/SCOLOR=250> 魔法<(+50)/SCOLOR=250> 魔法<(+50)/SCOLOR=250> 魔法<(+50)/SCOLOR=250> 道术<(+50)/SCOLOR=250> 道术<(+50)/SCOLOR=250> 道术<(+50)/SCOLOR=250> <致命一击:+20%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <致命一击:+10%/SCOLOR=254> <致命一击:+10%/SCOLOR=254> <攻击伤害:+20%/SCOLOR=254> <攻击伤害:+10%/SCOLOR=254> <攻击伤害:+10%/SCOLOR=254> <物理伤害减少:+20%/SCOLOR=254> <物理伤害减少:+10%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <物理伤害减少:+10%/SCOLOR=254> <魔法伤害减少:+20%/SCOLOR=254> <魔法伤害减少:+10%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <魔法伤害减少:+10%/SCOLOR=254> <忽视目标防御:+20%/SCOLOR=254> <忽视目标防御:+10%/SCOLOR=254> <忽视目标防御:+10%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <攻击伤害反弹:+20%/SCOLOR=254> <攻击伤害反弹:+10%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <攻击伤害反弹:+10%/SCOLOR=254> <体质:+100%/SCOLOR=254> <体质:+100%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <体质:+100%/SCOLOR=254> <经验:+20%/SCOLOR=254> <经验:+10%/SCOLOR=254> <Hot/SCOLOR=253> <经验:+10%/SCOLOR=254> <超高伤害/SCOLOR=243> <高伤害,超级加HPMP/SCOLOR=243> <高伤害,超级加HPMP/SCOLOR=243> <开封武器/@开封武器> <开封衣服/@开封衣服> <开封项链/@开封项链> < /@exlt> [@开封项链] <开封项链的攻击、魔法、道术需要大量元宝!/SCOLOR=254> <并且将要开封的项链佩带在身上。/SCOLOR=254> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <增加项链攻击/@增加项链攻击> <增加项链魔法/@增加项链魔法> <增加项链道术/@增加项链道术> <返回首页/@main> [@增加项链道术] #if CHECKUSEITEM 3 CheckItemAddValue 3 4 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 3 4 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点道术力! goto @检测项链开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.道术力已经达到40点3.身上没有佩带项链. break [@增加项链魔法] #if CHECKUSEITEM 3 CheckItemAddValue 3 3 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 3 3 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点魔法力! goto @检测项链开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.魔法力已经达到40点3.身上没有佩带项链. break [@增加项链攻击] #if CHECKUSEITEM 3 CheckItemAddValue 3 2 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 3 2 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点攻击力! goto @检测项链开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.攻击力已经达到40点3.身上没有佩带项链. break [@检测项链开封] #IF CheckItemAddValue 3 2 = 50 CheckItemAddValue 3 3 = 50 CheckItemAddValue 3 4 = 50 #ACT SetNewItemValue 3 0 = 10 SetNewItemValue 3 1 = 10 SetNewItemValue 3 2 = 10 SetNewItemValue 3 3 = 10 SetNewItemValue 3 4 = 10 SetNewItemValue 3 5 = 10 SetNewItemValue 3 6 = 100 SetNewItemValue 3 7 = 10 GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$NECKLACE>】开封!从此以后可以忽视防御杀人杀怪速度快! break [@开封衣服] <开封衣服的攻击、魔法、道术需要大量元宝!/SCOLOR=254> <并且将要开封的衣服佩带在身上。/SCOLOR=254> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <增加衣服攻击/@增加衣服攻击> <增加衣服魔法/@增加衣服魔法> <增加衣服道术/@增加衣服道术> <返回首页/@main> [@增加衣服道术] #if CHECKUSEITEM 0 CheckItemAddValue 0 4 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点道术力! goto @检测衣服开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.道术力已经达到40点3.身上没有佩带衣服. break [@增加衣服魔法] #if CHECKUSEITEM 0 CheckItemAddValue 0 3 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点魔法力! goto @检测衣服开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.魔法力已经达到40点3.身上没有佩带衣服. break [@增加衣服攻击] #if CHECKUSEITEM 0 CheckItemAddValue 0 2 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点攻击力! goto @检测衣服开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.攻击力已经达到40点3.身上没有佩带衣服. break [@检测衣服开封] #IF CheckItemAddValue 0 2 = 50 CheckItemAddValue 0 3 = 50 CheckItemAddValue 0 4 = 50 #ACT SetNewItemValue 0 0 = 10 SetNewItemValue 0 1 = 10 SetNewItemValue 0 2 = 10 SetNewItemValue 0 3 = 10 SetNewItemValue 0 4 = 10 SetNewItemValue 0 5 = 10 SetNewItemValue 0 6 = 100 SetNewItemValue 0 7 = 10 GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$DRESS>】开封!从此以后可以高效减伤单挑群雄! break [@开封武器] <开封武器的攻击、魔法、道术需要大量元宝!/SCOLOR=254> <并且将要开封的武器佩带在身上。/SCOLOR=254> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <开封一点攻击需要100W元宝/SCOLOR=243> <增加武器攻击/@增加武器攻击> <增加武器魔法/@增加武器魔法> <增加武器道术/@增加武器道术> <返回首页/@main> [@增加武器道术] #if CHECKUSEITEM 1 CheckItemAddValue 1 2 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点道术力! goto @检测武器开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.道术力已经达到50点3.身上没有佩带武器. break [@增加武器魔法] #if CHECKUSEITEM 1 CheckItemAddValue 1 1 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点魔法力! goto @检测武器开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.魔法力已经达到50点3.身上没有佩带武器. break [@增加武器攻击] #if CHECKUSEITEM 1 CheckItemAddValue 1 0 < 50 CHECKGAMEGOLD > 1000000 #ACT GAMEGOLD – 1000000 UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0 SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点攻击力! goto @检测武器开封 BREAK #elseact MESSAGEBOX 1.您的元宝不足2.攻击力已经达到50点3.身上没有佩带武器. break [@检测武器开封] #IF CheckItemAddValue 1 0 = 50 CheckItemAddValue 1 1 = 50 CheckItemAddValue 1 2 = 50 #ACT SetNewItemValue 1 0 = 20 SetNewItemValue 1 1 = 20 SetNewItemValue 1 2 = 20 SetNewItemValue 1 3 = 20 SetNewItemValue 1 4 = 20 SetNewItemValue 1 5 = 20 SetNewItemValue 1 6 = 100 SetNewItemValue 1 7 = 20 GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命! GuildNoticeMsg 251 249 恭喜玩家[%s]将【<$WEAPON>】开封!从此以后可以刀刀致命! break