[@main]

#IF Equal T2 蛮血宗 #SAY                  宗门之争-夺旗规则     <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230>  <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230>  <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230>  <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230>  <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230>                             当前的<宗门总声望为:<$STR(G2)>/FCOLOR=56>点               当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56>点                       <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230>                 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲                <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230>  <材料/FCOLOR=230> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF Equal T2 妖灵宗 #SAY                  宗门之争-夺旗规则     <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230>  <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230>  <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230>  <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230>  <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230>                             当前的<宗门总声望为:<$STR(G3)>/FCOLOR=56>点               当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56>                       <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230>                 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲                <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230>  <材料/FCOLOR=230> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF Equal T2 归元宗 #SAY                  宗门之争-夺旗规则     <尽可能多的抢夺其他宗派或无主旗帜,每抢夺一/FCOLOR=230>  <个旗帜增加5点宗派贡献度,宗派总的声望值增加5点,每/FCOLOR=230>  <击杀一个其他宗派玩家,即可获得1点宗派贡献度。/FCOLOR=230>  <场内共设有三处抢夺点,按TAB大地图即可观看.同时场/FCOLOR=230>  <内还设立有NPC,给玩家提供物资供给。/FCOLOR=230>                             当前的<宗门总声望为:<$STR(G4)>/FCOLOR=56>点               当前的<宗门贡献度为:<$STR(U9)>/FCOLOR=56>                       <争夺,开始。修真界的混乱将拉开序幕/FCOLOR=230>                 胆子小<回宗门/@回宗门>躲一躲                <宗派贡献度可在本宗物资管理处换取稀有装备,以及/FCOLOR=230>  <材料/FCOLOR=230> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break   [@回宗门] #ACT MessageBox 真的要回到宗门去么?战事紧急,现在不是退缩的时候现在返回宗门的话,切勿误了大事啊! @返回 @取消 break   [@返回] #IF Equal T2 蛮血宗 #ACT MAPMOVE 蛮血宗 61 61 KILLCALLMOB 火蛮 100 break #IF Equal T2 妖灵宗 #ACT MAPMOVE 妖灵宗 61 61 KILLCALLMOB 火蛮 100 break #IF Equal T2 归元宗 #ACT MAPMOVE 归元宗 61 61 KILLCALLMOB 火蛮 100 break

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