— 初始化变量

local creditPoint = 0

— 检查声望和执行动作

#IF

if CHECKCREDITPOINT > 9 then

— 扣除声望和给予回城卷

CREDITPOINT = CREDITPOINT – 10

give 回城卷 1

mapmove M001

— 如果扣减后声望仍不足10点,才显示提示

if CREDITPOINT < 10 then

#say “对不起,你的声望不足10点。”

end

else

#say “对不起,你的声望不足10点。” — 如果一开始就不足,直接显示提示

end

— 如果已经扣减过,下次不再显示此提示

#ELSE

#say “已进入地图,无需重复提示。”

#END

我们添加了一个变量creditPoint来跟踪声望值,并在扣减后检查是否小于10点。如果扣减后声望确实不足,才会显示提示。这样,即使玩家声望不足,进入地图后也不会重复提示。

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