在传奇人物游戏中,有时需要实现一些自定义的功能,例如人物升级触发、击杀、使用物品和游戏命令触发等。这些功能可以通过命令脚本来实现。

命令脚本文件位于:X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market\_Def\QFunction-0.txt。

以下是一些常见的命令脚本示例:

人物升级触发:

可以使用#IF和#ACT命令来实现人物升级触发的功能。

示例代码:

— 检查人物是否达到升级条件

#IF level >= 10

— 执行升级动作

#ACT setlevel 10

#ACT setexp 0

#ACT send_msg(“人物升级成功!”)

#END

— 提示人物升级条件不满足

#ELSE

send_msg(“人物升级条件不满足,请继续努力!”)

#END

Copy

需要注意的是,这里只是示例代码,需要根据实际情况进行修改和完善。

击杀触发:

可以使用@PlayDie命令来实现击杀触发的功能。

示例代码:

— 检查被击杀物是否是指定目标

#IF target_name == “指定目标”

— 执行击杀动作

#ACT send_msg(“恭喜你成功杀死了指定目标!”)

#END

— 提示被击杀物不是指定目标

#ELSE

send_msg(“被击杀物不是指定目标,请重新选择!”)

#END

Copy

需要注意的是,这里只是示例代码,需要根据实际情况进行修改和完善。

使用物品触发:

可以使用#IF和#ACT命令来实现使用物品触发的功能。

示例代码:

— 检查使用的物品是否是指定物品

#IF item_name == “指定物品”

— 执行使用物品动作

#ACT send_msg(“恭喜你使用了指定物品!”)

#END

— 提示使用的物品不是指定物品

#ELSE

send_msg(“使用的物品不是指定物品,请重新选择!”)

#END

Copy

需要注意的是,这里只是示例代码,需要根据实际情况进行修改和完善。

游戏命令触发:

可以使用#IF和#ACT命令来实现游戏命令触发的功能。

示例代码:

— 检查输入的命令是否是指定命令

#IF command == “指定命令”

— 执行命令触发动作

#ACT send_msg(“恭喜你输入了指定命令!”)

#END

— 提示输入的命令不是指定命令

#ELSE

send_msg(“输入的命令不是指定命令,请重新输入!”)

#END

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