在传奇人物游戏中,有时需要实现一些自定义的功能,例如人物升级触发、击杀、使用物品和游戏命令触发等。这些功能可以通过命令脚本来实现。
命令脚本文件位于:X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market\_Def\QFunction-0.txt。
以下是一些常见的命令脚本示例:
人物升级触发:
可以使用#IF和#ACT命令来实现人物升级触发的功能。
示例代码:
— 检查人物是否达到升级条件
#IF level >= 10
— 执行升级动作
#ACT setlevel 10
#ACT setexp 0
#ACT send_msg(“人物升级成功!”)
#END
— 提示人物升级条件不满足
#ELSE
send_msg(“人物升级条件不满足,请继续努力!”)
#END
Copy
需要注意的是,这里只是示例代码,需要根据实际情况进行修改和完善。
击杀触发:
可以使用@PlayDie命令来实现击杀触发的功能。
示例代码:
— 检查被击杀物是否是指定目标
#IF target_name == “指定目标”
— 执行击杀动作
#ACT send_msg(“恭喜你成功杀死了指定目标!”)
#END
— 提示被击杀物不是指定目标
#ELSE
send_msg(“被击杀物不是指定目标,请重新选择!”)
#END
Copy
需要注意的是,这里只是示例代码,需要根据实际情况进行修改和完善。
使用物品触发:
可以使用#IF和#ACT命令来实现使用物品触发的功能。
示例代码:
— 检查使用的物品是否是指定物品
#IF item_name == “指定物品”
— 执行使用物品动作
#ACT send_msg(“恭喜你使用了指定物品!”)
#END
— 提示使用的物品不是指定物品
#ELSE
send_msg(“使用的物品不是指定物品,请重新选择!”)
#END
Copy
需要注意的是,这里只是示例代码,需要根据实际情况进行修改和完善。
游戏命令触发:
可以使用#IF和#ACT命令来实现游戏命令触发的功能。
示例代码:
— 检查输入的命令是否是指定命令
#IF command == “指定命令”
— 执行命令触发动作
#ACT send_msg(“恭喜你输入了指定命令!”)
#END
— 提示输入的命令不是指定命令
#ELSE
send_msg(“输入的命令不是指定命令,请重新输入!”)
#END