装备回收脚本示例:

— 检查并回收经验珠函数

function CheckAndRecycleExpPearl()

— 检查背包中是否有裁决

if CheckItem(“裁决”) then

— 收取裁决并给予经验珠

TakeItem(“裁决”)

GiveItem(“经验珠”)

— 增加经验

ChangeExp(3000000)

— 公会通知

GuildNoticeMsg(1, 110, “恭喜玩家%s回收装备,获得比奇国王奖励”)

— 回收成功提示

Say(“恭喜!!您的物品回收成功,请收好!”)

else

— 若背包中无裁决,提示未找到物品

Say(“对不起,您没有我们需要的物品。如果您穿在身上的话,请取下放在包里。”)

end

end

— 检查并使用捆经验函数(假设函数为CheckAndUseExpBundle)

function CheckAndUseExpBundle()

— 检查背包中是否有捆经验

if CheckItem(“捆经验”) then

— 使用捆经验

UseItem(“捆经验”)

— 提示使用捆经验成功

Say(“使用捆经验成功,经验提升!”)

else

— 若背包中无捆经验,提示未找到物品

Say(“对不起,您没有捆经验物品。”)

end

end

— 主函数,执行回收经验珠并提升经验

function Main()

— 检查并回收经验珠

CheckAndRecycleExpPearl()

— 检查并使用捆经验

CheckAndUseExpBundle()

end

— 执行主函数

Main()

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说明:

优化经验珠回收:通过检查背包中是否有裁决来确定是否回收经验珠,并在回收过程中给予经验提升。

经验提升操作:假设提供了一个函数CheckAndUseExpBundle用于检查并使用捆经验的物品,以提升经验。

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