装备回收脚本示例:
— 检查并回收经验珠函数
function CheckAndRecycleExpPearl()
— 检查背包中是否有裁决
if CheckItem(“裁决”) then
— 收取裁决并给予经验珠
TakeItem(“裁决”)
GiveItem(“经验珠”)
— 增加经验
ChangeExp(3000000)
— 公会通知
GuildNoticeMsg(1, 110, “恭喜玩家%s回收装备,获得比奇国王奖励”)
— 回收成功提示
Say(“恭喜!!您的物品回收成功,请收好!”)
else
— 若背包中无裁决,提示未找到物品
Say(“对不起,您没有我们需要的物品。如果您穿在身上的话,请取下放在包里。”)
end
end
— 检查并使用捆经验函数(假设函数为CheckAndUseExpBundle)
function CheckAndUseExpBundle()
— 检查背包中是否有捆经验
if CheckItem(“捆经验”) then
— 使用捆经验
UseItem(“捆经验”)
— 提示使用捆经验成功
Say(“使用捆经验成功,经验提升!”)
else
— 若背包中无捆经验,提示未找到物品
Say(“对不起,您没有捆经验物品。”)
end
end
— 主函数,执行回收经验珠并提升经验
function Main()
— 检查并回收经验珠
CheckAndRecycleExpPearl()
— 检查并使用捆经验
CheckAndUseExpBundle()
end
— 执行主函数
Main()
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说明:
优化经验珠回收:通过检查背包中是否有裁决来确定是否回收经验珠,并在回收过程中给予经验提升。
经验提升操作:假设提供了一个函数CheckAndUseExpBundle用于检查并使用捆经验的物品,以提升经验。