在传送NPC处设置等级限制

首先,我们需要在传送NPC处设置一个NPC脚本,用于检查玩家的等级是否满足要求。具体代码如下:

— 在传送NPC处设置等级限制

function on_talk(npc, ch)

if ch.level < 48 then

npc:say(“对不起,你的等级不够,无法进入该地图!”, 1)

return false

end

npc:move_to_cell(1, 1)

return true

end

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在上面的代码中,我们首先检查了玩家的等级是否小于48,如果是,则会显示一条消息,并拒绝玩家进入该地图。如果玩家的等级满足要求,则会将NPC移动到地图的(1, 1)位置,从而完成传送。

在地图中设置自动完成任务

接下来,我们需要在地图中设置一个脚本,用于自动完成某些任务。具体代码如下:

— 在地图中设置自动完成任务

function on_step(ch, dir)

if ch.level < 48 then

ch:move_to_cell(1, 1)

ch:send_system_message(“你的等级不够,无法完成该任务!”, 1)

return false

end

— 设置需要完成的任务ID

local task_id = 1001

— 判断任务是否已经完成

if ch:get_task_state(task_id) ~= 1 then

ch:set_task_state(task_id, 1)

ch:send_system_message(“恭喜你完成了任务” .. task_id, 1)

— 设置下一个任务ID

local next_task_id = 1002

ch:set_task_next_id(task_id, next_task_id)

end

return true

end

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在上面的代码中,我们首先检查了玩家的等级是否小于48,如果是,则会将玩家移动到地图的(1, 1)位置,并显示一条消息,提示玩家等级不够。如果玩家的等级满足要求,则会判断任务是否已经完成,如果没有完成,则会将任务状态设置为完成,并显示一条消息,提示玩家完成任务。

最后,我们需要在地图的入口处设置一个NPC脚本,用于传送玩家到该地图。具体代码如下:

— 在地图入口处设置传送NPC

function on_talk(npc, ch)

npc:move_to_cell(1, 1)

return true

end

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在上面的代码中,我们只需要将NPC移动到地图的(1, 1)位置,就可以完成传送。

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