在单机传奇游戏中,实现一个账号下的两个角色共用仓库是一项常见的需求。下面是一个简单的脚本示例,帮助你实现这个功能:
— 定义全局变量来保存仓库物品信息
sharedItems = {}
— 函数用于将角色的仓库数据保存到全局变量中
function saveItemsToSharedStorage(playerName, items)
sharedItems[playerName] = items
end
— 函数用于从全局变量中获取角色的共享仓库数据
function getSharedItems(playerName)
return sharedItems[playerName]
end
— 每次角色登录时,从全局变量中加载共享仓库数据
function onLoad(playerName)
local items = getSharedItems(playerName)
if items then
— 将全局变量中的仓库数据加载到角色的仓库中
for item, quantity in pairs(items) do
player:addItem(item, quantity)
end
end
end
— 每次角色退出游戏时,保存仓库数据到全局变量中
function onLogout(playerName)
local items = {}
— 获取角色的仓库数据
local inventory = player:getInventory()
for i = 1, inventory:size() do
local item = inventory:getItem(i)
if item then
items[item:getName()] = item:getQuantity()
end
end
— 保存仓库数据到全局变量中
saveItemsToSharedStorage(playerName, items)
end
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这个脚本通过使用全局变量 sharedItems 来存储角色的仓库数据,并通过 saveItemsToSharedStorage 和 getSharedItems 函数来保存和获取数据。每次角色登录和退出游戏时,都会调用 onLoad 和 onLogout 函数来将仓库数据存储到全局变量中或从全局变量中加载数据。这样,同一个账号下的不同角色就可以共享仓库数据了。