[@MAIN]:这是主界面,提供了初始的交互选项,如召唤弓箭手、移动弓箭手、领取奖励等。
[@首次寻路]:这部分脚本用于让角色找到到达终点的路径。如果路径错误,可以重新放置弓箭手。
[@刷怪]:这部分脚本用于在地图上按照一定的顺序刷怪。它会根据怪物的级别来选择出哪些怪物。如果满足特定的条件(例如弓箭手的位置、地图名称、怪物的大小等),则生成相应的怪物。
[@出怪]:这部分脚本用于在指定的位置生成怪物。它会检查特定范围内是否有其他怪物存在,如果没有,则在该位置生成新的怪物。
[@位置]、[@使用]、[@移动]和[@放置]:这些部分看起来是用于弓箭手的位置选择、使用弩牌、移动弓箭手和领取奖励的交互界面。
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