[@main]

#if

#Act

OPENMERCHANTBIGDLG 2 25 1 1 -200 150 1 418 3

#SAY

\ \ \

<> <请把要强化的装备放到下面四方框里面>\

<><普通1% 精良2% 优秀3% 完美4% 超越5% 史诗6% 传说7% 神话8% 帝王9% 江湖10%/SCOLOR=70>\

<> <强化一次需要:5千元宝+50江湖币+50江湖令/SCOLOR=250>\

<PlayImg:24:999:11:200:130:-30:0>

<ITEMBOX:1:113:203:40:20:50:50:5,10,11,15,19,21,22,23,24,26,30,64,63,62:武器,铠甲,手镯,戒指,腰带,靴子,头盔,项链,宝石,勋章可强化>\

[@ItemOutBox1]

#IF

#ACT

goto @main

break

[@ItemIntoBox1]

#OR

EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 31

EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 2

EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 44

EQUAL <$BOXITEM[1].STDMODE> 41

#act

ReturnBoxItem 1

break

#IF

#ACT

GOTO @显示

[@显示]

#IF

#Act

OPENMERCHANTBIGDLG 2 25 1 1 -200 150 1 418 3

#SAY

\ \ \

<> <请把要强化的装备放到下面四方框里面>\

<><普通1% 精良2% 优秀3% 完美4% 超越5% 史诗6% 传说7% 神话8% 帝王9% 江湖10%/SCOLOR=70>\

<> <强化一次需要:5千元宝+50江湖币+50江湖令/SCOLOR=250>\

<PlayImg:24:999:11:200:130:-30:0>

<ITEMBOX:1:113:203:40:20:50:50:5,10,11,15,19,21,22,23,24,26,30,64,63,62:武器,铠甲,手镯,戒指,腰带,靴子,头盔,项链,宝石,勋章可强化>\ \ \ \ \ \

<> <■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><开始强化|^254#消耗【5千元宝+50江湖币+50江湖令】可重新强化一次该装备/@确定鉴定><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58><■/SCOLOR=58> \

[@确定鉴定]

#IF

CHECKGameGold > 4999

CHECKGameGird > 49

CHECKITEM 江湖令 50

#act

Take 江湖令 50

GameGold – 5000

GameGird – 50

GetRandomText ..\QuestDiary\重要设置\鉴定品质.txt S10

#ELSEACT

MESSAGEBOX 错误:\你5千元宝+50江湖币+50江湖令不够,无法强化。\

BREAK

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 普通

#ACT

MOV N$数值 1

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 精良

#ACT

MOV N$数值 2

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 优秀

#ACT

MOV N$数值 3

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 完美

#ACT

MOV N$数值 4

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 超越

#ACT

MOV N$数值 5

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 史诗

#ACT

MOV N$数值 6

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 传说

#ACT

MOV N$数值 7

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 神话

#ACT

MOV N$数值 8

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 帝王

#ACT

MOV N$数值 9

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 江湖

#ACT

MOV N$数值 9

#IF

#ACT

SetUpgradeItem 1

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N$数值)>

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = <$STR(N$数值)>

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 = <$STR(N$数值)>

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = <$STR(N$数值)>

CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = <$STR(N$数值)>

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 0 254

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 2

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 1 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 1 5

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 0

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 2 2

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 3

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 2 4

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 1

CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 3 1

UpDateBoxItem 1

MESSAGEBOX 鸿福齐天:\恭喜你鉴定出了<$STR(S10)>级装备!!!!\

#IF

EQUAL <$STR(S10)> 江湖

#ACT

ReturnBoxItem 1

MESSAGEBOX 鸿福齐天:\恭喜你鉴定出了江湖级装备!!!!\

BREAK

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。