[@main]

#if

CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试

#act

MESSAGEBOX 测试区不支持此功能!!!

break

#IF

checklevelex > 0

#say

<>\ \

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <沙城捐献/SCOLOR=253> <查看沙城捐献资金分配说明|251#开启沙城捐献的资金50%为攻城奖励^-^251#20%为及时雨奖池奖金^-^251#沙奖励具体奖励方法请看“沙城奖励”/SCOLOR=250> <奖池总计:/SCOLOR=251><$STR(N$显示总金额)><RMB点/SCOLOR=251>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <捐献说明: 首次捐献合区之后属性清除,永久捐献为永久保留属性/SCOLOR=251>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <首次捐献: 怪物爆率+30%,HP+1000,攻击+88,刀刀吸血+100/SCOLOR=254>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <,刀刀切割+900,增加30%杀怪经验/SCOLOR=254> <捐献费用:30万RMB点/SCOLOR=243>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <永久捐献: 怪物爆率+50%,HP+1500,攻击+150,刀刀吸血+200/SCOLOR=254>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <刀刀切割+1500,增加50%杀怪经验/SCOLOR=254> <捐献费用:60万RMB点/SCOLOR=243>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <今日一区/SCOLOR=254> <已经累计沙城奖励 [金额]:/SCOLOR=95><$STR(S$捐献金额0)><RMB点/SCOLOR=95>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <今日二区/SCOLOR=254> <已经累计沙城奖励 [金额]:/SCOLOR=95><$STR(S$捐献金额1)><RMB点/SCOLOR=95>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <今日三区/SCOLOR=254> <已经累计沙城奖励 [金额]:/SCOLOR=95><$STR(S$捐献金额2)><RMB点/SCOLOR=95>\

<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <沙城捐献者福利/@个人沙捐领奖> <[首次捐献]/@首次沙城捐献> <[永久捐献]/@永久沙城捐献>

;<PlayImg:15:2269:30:100:0:-5:0> <沙城捐献者福利/@个人沙捐领奖> <每次捐献费用:30万RMB点/SCOLOR=243> <[我要捐献]/@开启沙城捐献> <我已捐献/SCOLOR=250><$STR(U39)><次/SCOLOR=250>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 15 2225 1 4 10 -100 1 446 0

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 0 S$当前一区 S$捐献金额0

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 0 S$当前二区 S$捐献金额1

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 0 S$当前三区 S$捐献金额2

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 0 S$当前四区 S$捐献金额3

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 0 S$当前五区 S$捐献金额4

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 0 S$当前六区 S$捐献金额5

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前战区.txt 0 S$当前战区 S$捐献金额6

GetListString ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt 0 S$当前合区 S$捐献金额7

MOV N$总金额 0

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额0)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额1)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额2)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额3)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额4)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额5)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额6)>

INC N$总金额 <$str(S$捐献金额7)>

;DIV N$显示总金额 <$str(N$总金额)> 10

;MUL N$显示总金额 7

MOV N$显示总金额 <$str(N$总金额)>

SetStringBlank S$捐献金额0 15 1

SetStringBlank S$捐献金额1 15 1

SetStringBlank S$捐献金额2 15 1

SetStringBlank S$捐献金额3 15 1

SetStringBlank S$捐献金额4 15 1

SetStringBlank S$捐献金额5 15 1

SetStringBlank S$捐献金额6 15 1

SetStringBlank S$捐献金额7 15 1

break

[@首次沙城捐献]

#IF

CHECKGAMEPOINT < 300000

#ACT

MESSAGEBOX 你的RMB点不够!

break

#if

NOT CHECKGAMEPOINT < 300000

#ACT

MESSAGEBOX 你确定要花30万RMB点开首次沙城捐献吗?\ \可以直接60万RMB点开永久捐献!!!! @开个临时 @exit

break

[@开个临时]

#IF

LARGE U39 0

#ACT

MESSAGEBOX 请点击永久捐献!!!!!

break

#IF

CHECKGAMEPOINT < 300000

#ACT

MESSAGEBOX 你的RMB点不够!

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 号区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt 当前合区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 当前一区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 当前二区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 当前三区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 当前四区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 当前五区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 当前六区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

EQUAL U39 0

CheckContainsText <$SERVERNAME> 战区

CHECKGAMEPOINT > 299999

#ACT

GAMEPOINT – 300000

INC G211 150000

INC G212 60000

INC U39 1

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前战区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前战区.txt 当前战区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

[@永久沙城捐献]

#IF

equal U39 2

#ACT

MESSAGEBOX 永久捐献只可以捐一次!!!!!

break

#IF

CHECKGAMEPOINT < 600000

#ACT

MESSAGEBOX 你的RMB点不够!

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 号区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前合区.txt 当前合区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 01区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前01区.txt 当前一区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 02区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前02区.txt 当前二区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 03区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前03区.txt 当前三区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 04区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前04区.txt 当前四区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 05区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前05区.txt 当前五区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 06区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前06区.txt 当前六区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

#IF

SMALL U39 2

CheckContainsText <$SERVERNAME> 战区

CHECKGAMEPOINT > 599999

#ACT

GAMEPOINT – 600000

INC G211 300000

INC G212 120000

MOV U39 2

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @人物属性

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @切割计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @吸血计算

#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @爆率计算

;#CALL [\登陆\属性给予.TXT] @经验计算

AddTextListEx ..\QuestDiary\临时数据\沙捐临时记录.txt <$USERNAME>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前战区.txt

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\当前战区.txt 当前战区:<$STR(G211)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\通区捐献\<$STR(A100)>\捐献数据.txt <$USERNAME> 0

GOTO @红包雨计算

break

[@红包雨计算]

#if

SMALL G212 1000000

#ACT

GOTO @MAIN

break

#IF

LARGE G212 999999

#ACT

MOV G212 0

ThrowItem HDZS01 32 34 10 红包 20|120

SENDMOVEMSG 0 253 255 300 1 时时红包雨活动已经开启,请通过点击顶部友情活动进入活动地图争夺红包!

SENDMOVEMSG 0 250 255 270 1 时时红包雨活动已经开启,请通过点击顶部友情活动进入活动地图争夺红包!

SENDMOVEMSG 0 252 255 240 1 时时红包雨活动已经开启,请通过点击顶部友情活动进入活动地图争夺红包!

GOTO @MAIN

Gmexecute 开始提问 @红包捡取

break

[@个人沙捐领奖]

#IF

LARGE U47 0

#ACT

MOV N$累积经验 <$STR(U47)>

DIV N$累积经验 10000

#ELSEACT

MOV N$累积经验 0

#IF

checklevelex > 0

#say

<> \ \ \ \ \

;<> <当前累计幸运:<$STR(U45)>/SCOLOR=254>\

;<> <ImgEx:21:1499:1500:1501:35:0/@领取幸运累计>\ \ \

<> <当前累计元宝:<$STR(U46)>/SCOLOR=254>\

<> <ImgEx:21:1499:1500:1501:35:0/@领取元宝累计>\ \ \

<> <当前累计经验:<$STR(N$累积经验)>万/SCOLOR=254>\

<> <ImgEx:21:1499:1500:1501:35:0/@领取经验累计>\ \ \

<> <沙城捐献者击杀怪物的元宝和/SCOLOR=251>\

<> <经验可累计到此再领取一次/SCOLOR=251>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 21 1502 1 4 10 -100 1 249 6

break

[@领取元宝累计]

#IF

Equal U39 0

#ACT

MESSAGEBOX 你没有捐献,无法领取!!!

break

#if

LARGE U39 0

Large U46 0

#ACT

GAMEGOLD + <$STR(U46)>

MESSAGEBOX 本次提取了<$STR(U46)>个元宝

MOV U46 0

GOTO @个人沙捐领奖

break

#elseact

messagebox 你没有累积到元宝

break

[@领取经验累计]

#IF

Equal U39 0

#ACT

MESSAGEBOX 你没有捐献,无法领取!!!

break

#if

LARGE U39 0

Large U47 0

#ACT

CHANGEEXP + <$STR(U47)>

MESSAGEBOX 本次提取了<$STR(N$累积经验)>万经验值

MOV U47 0

MOV N$累积经验 0

GOTO @个人沙捐领奖

break

#elseact

messagebox 你没有累积到经验值

break

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