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#if checkmonmap BYok 2 #say 陵墓中的妖魔冻结住了井水,前往井下的路被封 消灭了妖魔,解除诅咒,井水才开始融化 #elsesay 井水已经慢慢融化,地下通道被打开 可以进入另一个世界! <进入未知的世界/@2> [@2] #if #act mapmove BY break [@fail] #say 泉水被冻结! <确定/@exit>
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