FLD_ID                <—— 物品ID
FLD_NAME              <—— 物品名称
FLD_STDMode           <——物品类型(既是:例子: 5,6,是武器)
FLD_SHAPE             <——物品类点值(不同的物品类型有什么类点的.如衣服:这个值为1就是衣服的第一件.)
FLD_WEIGHT            <——物品的重量
FLD_ANICOUNT          <——物品特殊值(如:衣服这个值为1时就是增加第一个翅膀)
FLD_SOURCE            <——这个值主要用在武器方面,武器神圣值 有负 正两种设置
FLD_RESERVED          <——物品敏捷值(一般用于特殊性的物品)实际上就是攻击速度
FLD_IMGINDEX          <——物品外观
FLD_DURAMAX           <——持久
FLD_AC                <——下限防御
FLD_ACMAX             <——上限防御
FLD_MAC               <——下限魔御
FLD_MACMAX            <——上限魔御
FLD_DC                <——下限攻击
FLD_DCMAX             <——上限攻击
FLD_MC                <——下限魔法
FLD_MCMAX             <——上限魔法
FLD_SC                <——下限道术
FLD_SCMAX             <——上限道术
FLD_NEED              <——附加条件 (数字0为等级;1为攻击;2为魔法;3为道术)
FLD_NEEDLEVEL         <——使用等级
FLD_PRICE             <——出售价格
FLD_STOCK             <——存库数量
FLD_MGAVOID           <——魔法躲避值(百份比)
FLD_HPADD             <—— 1-255 增加HP 256 增加HP和HP恢复
FLD_MPADD             <——1-255 增加MP 256 增加HP和MP恢复
FLD_EXPADD            <——暂且没有任何用处(原为增加经验倍数)
FLD_SLOWDOWN          <—— 准确
FLD_TOX               <—— 敏捷
FLD_TOXAVOID          <——毒物躲避(百份比)
FLD_UNIQUEITEM        <——蜡烛开关(0为关,1为开)
FLD_LIGHT             <——蜡烛光泽度(设置1-5之间)
FLD_Description       <——装备说明
FLD_JOB               <——物品类别 0:通用  1:战  2:法  3:道  4:刺
FLD_CanTrade          <——物品是否可互换(交易)
FLD_CanDrop           <——扔开关
FLD_CanDeathDrop      <——死亡掉落开关
FLD_CanRepair         <——修开关
FLD_CanSpecialRepair  <—— 特修开关
FLD_CanStore          <——能存开关
FLD_CanSell           <——能卖开关
FLD_VanishDrop        <——暂且没有任何用处

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