FLD_ID <—— 物品ID
FLD_NAME <—— 物品名称
FLD_STDMode <——物品类型(既是:例子: 5,6,是武器)
FLD_SHAPE <——物品类点值(不同的物品类型有什么类点的.如衣服:这个值为1就是衣服的第一件.)
FLD_WEIGHT <——物品的重量
FLD_ANICOUNT <——物品特殊值(如:衣服这个值为1时就是增加第一个翅膀)
FLD_SOURCE <——这个值主要用在武器方面,武器神圣值 有负 正两种设置
FLD_RESERVED <——物品敏捷值(一般用于特殊性的物品)实际上就是攻击速度
FLD_IMGINDEX <——物品外观
FLD_DURAMAX <——持久
FLD_AC <——下限防御
FLD_ACMAX <——上限防御
FLD_MAC <——下限魔御
FLD_MACMAX <——上限魔御
FLD_DC <——下限攻击
FLD_DCMAX <——上限攻击
FLD_MC <——下限魔法
FLD_MCMAX <——上限魔法
FLD_SC <——下限道术
FLD_SCMAX <——上限道术
FLD_NEED <——附加条件 (数字0为等级;1为攻击;2为魔法;3为道术)
FLD_NEEDLEVEL <——使用等级
FLD_PRICE <——出售价格
FLD_STOCK <——存库数量
FLD_MGAVOID <——魔法躲避值(百份比)
FLD_HPADD <—— 1-255 增加HP 256 增加HP和HP恢复
FLD_MPADD <——1-255 增加MP 256 增加HP和MP恢复
FLD_EXPADD <——暂且没有任何用处(原为增加经验倍数)
FLD_SLOWDOWN <—— 准确
FLD_TOX <—— 敏捷
FLD_TOXAVOID <——毒物躲避(百份比)
FLD_UNIQUEITEM <——蜡烛开关(0为关,1为开)
FLD_LIGHT <——蜡烛光泽度(设置1-5之间)
FLD_Description <——装备说明
FLD_JOB <——物品类别 0:通用 1:战 2:法 3:道 4:刺
FLD_CanTrade <——物品是否可互换(交易)
FLD_CanDrop <——扔开关
FLD_CanDeathDrop <——死亡掉落开关
FLD_CanRepair <——修开关
FLD_CanSpecialRepair <—— 特修开关
FLD_CanStore <——能存开关
FLD_CanSell <——能卖开关
FLD_VanishDrop <——暂且没有任何用处
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