如何收取城堡金币

unit Q2;

inte**ce

  uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

begin    

  Player.TakeCastGold(10000); //将城堡的金币-10000

  //直接针对城堡对象的操作方法

  if Player.Castle <> nil then 

  begin

    Player.Castle.TotalGold := Player.Castle.TotalGold – 10000;

  end;

end;

end.

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。