脚本格式

CheckItemAddValue 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值

参数说明

物品位置:物品位置参数表示要检查的物品所在的位置,其取值范围为0-12,对应如下13种物品:

0:盔甲

1:武器

2:照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)

3:项链

4:头盔

5:右手镯

6:左手镯

7:右戒指

8:左戒指

9:无(放护身符位置)

10:腰带

11:鞋子

12:宝石

属性位置:属性位置参数表示要检查的物品的附加属性位置,其取值范围为0-14,对应如下15种属性:

0:盔甲防御

1:盔甲魔御

2:盔甲攻击

3:盔甲魔法

4:盔甲道术

5-13:无效果

14:盔甲持久

0:武器DC2

1:武器MC2

2:武器SC2

3:武器幸运

4:武器诅咒

5:武器准确

6:武器攻击速度

7:武器强度

8-9:暂不知道

10:武器需开封

11-13:暂不知道

14:武器持久

0:头盔防御

1:头盔魔御

2:头盔攻击

3:头盔魔法

4:头盔道术

5:头盔佩带需求

6:头盔佩带级别

7-13:无效果

14:头盔持久

0:项链AC2

1:项链MAC2

2:项链DC2

3:项链MC2

4:项链SC2

6:项链佩带需求

7:项链佩带级别

8:项链保留

9-13:无效果

14:项链持久

0:手镯AC2

1:手镯MAC2

2:手镯DC2

3:手镯MC2

4:手镯SC2

6:手镯佩带需求

7:手镯佩带级别

8-13:无效果

14:手镯持久

0:戒指AC2

1:戒指MAC2

2:戒指DC2

3:戒指MC2

4:戒指SC2

6:戒指佩带需求

7:戒指佩带级别

8-13:无效果

14:戒指持久

符号:符号参数表示检查的条件,可以取三种值:

:大于

<:小于

=:等于

值:值参数表示检查的具体数值,取值范围为整数。

示例

#IF CheckItemAddValue 0 0 > 1 #SAY 你的盔甲附加了一点防御属性。

在上面的示例中,CheckItemAddValue脚本检查玩家身上的盔甲(物品位置0)是否有附加的防御属性(属性位置0),并且该防御属性值是否大于1。如果检查结果满足条件,则执行#SAY命令,输出“你的盔甲附加了一点防御属性。

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