脚本格式
CheckItemAddValue 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
参数说明
物品位置:物品位置参数表示要检查的物品所在的位置,其取值范围为0-12,对应如下13种物品:
0:盔甲
1:武器
2:照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3:项链
4:头盔
5:右手镯
6:左手镯
7:右戒指
8:左戒指
9:无(放护身符位置)
10:腰带
11:鞋子
12:宝石
属性位置:属性位置参数表示要检查的物品的附加属性位置,其取值范围为0-14,对应如下15种属性:
0:盔甲防御
1:盔甲魔御
2:盔甲攻击
3:盔甲魔法
4:盔甲道术
5-13:无效果
14:盔甲持久
0:武器DC2
1:武器MC2
2:武器SC2
3:武器幸运
4:武器诅咒
5:武器准确
6:武器攻击速度
7:武器强度
8-9:暂不知道
10:武器需开封
11-13:暂不知道
14:武器持久
0:头盔防御
1:头盔魔御
2:头盔攻击
3:头盔魔法
4:头盔道术
5:头盔佩带需求
6:头盔佩带级别
7-13:无效果
14:头盔持久
0:项链AC2
1:项链MAC2
2:项链DC2
3:项链MC2
4:项链SC2
6:项链佩带需求
7:项链佩带级别
8:项链保留
9-13:无效果
14:项链持久
0:手镯AC2
1:手镯MAC2
2:手镯DC2
3:手镯MC2
4:手镯SC2
6:手镯佩带需求
7:手镯佩带级别
8-13:无效果
14:手镯持久
0:戒指AC2
1:戒指MAC2
2:戒指DC2
3:戒指MC2
4:戒指SC2
6:戒指佩带需求
7:戒指佩带级别
8-13:无效果
14:戒指持久
符号:符号参数表示检查的条件,可以取三种值:
:大于
<:小于
=:等于
值:值参数表示检查的具体数值,取值范围为整数。
示例
#IF CheckItemAddValue 0 0 > 1 #SAY 你的盔甲附加了一点防御属性。
在上面的示例中,CheckItemAddValue脚本检查玩家身上的盔甲(物品位置0)是否有附加的防御属性(属性位置0),并且该防御属性值是否大于1。如果检查结果满足条件,则执行#SAY命令,输出“你的盔甲附加了一点防御属性。