脚本中的主要部分是几个条件判断语句,用于检查特定的物品或条件是否满足。如果满足,则执行相应的动作,如增加武器的攻击力、魔法值或道术值。这些动作通过调用游戏中的函数 UPGRADEITEMEX 来实现,并传递相应的参数来指定升级的部位、类型和数值。
其中,脚本中的 CheckItemAddValue 函数用于检查特定物品的某个属性是否大于某个值,例如判断武器是否已经升级到一定的程度。CHECKUSEITEM 函数用于检查特定物品是否被使用,以及用户是否属于某个职业,如战士、法师或道士。这些条件判断的结果将决定脚本执行的具体动作。
在执行升级动作时,脚本会根据用户的职业和强化祝福卷的使用情况来决定增加哪个部位的属性值。同时,还会发送相应的提示消息给用户,告知他们武器升级的结果。
如果强化失败,脚本也会发送相应的失败提示消息给用户。
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