功能:
在游戏中可以通过使用特定命令来在线调整装备的属性值。调整时,装备必须佩戴在角色身上。不同物品有不同的属性代码。
命令格式:
@smake 物品代码 属性代码 属性值
使用例子:
制作一个攻击+10的武器
@smake 1 0 10
制作一个魔法+10的武器
@smake 1 1 10
制作一个道术+10的武器
@smake 1 2 10
物品代码:
0 – 衣服
1 – 武器
2 – 蜡烛
3 – 项链
4 – 头盔
5 – 左手镯
6 – 右手镯
7 – 左戒指
8 – 右戒指
属性代码:
0-13,一般属性代码为0-7,其他代码为一些附加属性。
对于刀的属性代码:
0 – 攻击力
1 – 魔法力
2 – 道术力
3 – 幸运
4 – 诅咒
5 – 准确度
6 – 减少攻击速度
例如,要制作一个攻击力+1的项链,可以使用以下命令:
@smake 3 2 1
详细属性设置说明:
项链(物品代码为3)的属性代码为7,用于控制是否可以卸下。0表示可以卸下,1表示不可以卸下。
其他物品(头盔、蜡烛、戒指等)的属性设置方法与项链相似,使用相应的物品代码和属性代码。
左手镯(物品代码为5)的属性设置略有不同:
属性代码0-4对应防御力、魔法防御力、攻击力、魔法力和道术力。
属性代码5表示需要一定的攻击力/魔法力/精神才能佩戴,需在后面跟上条件代码来进一步设置。
属性代码6用于设置需要的数值,例如将一个手镯变为需要35点魔法的装备需要输入@smake 5 5 2,然后再输入@smake 5 6 35。
值得注意的是,属性代码为7的左手镯属性用于控制是否可以取下。0表示可以取下,1表示不可以取下,2表示不能佩戴。这个属性可以用于出租装备等情况。
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