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【脚本一】招兵买马S18变量的赋值
<你拥有的元宝/SCOLOR=254>:<[/SCOLOR=253><$GAMEGOLD><]/SCOLOR=253> <当前竞拍价位/SCOLOR=254>:<[/SCOLOR=253><$STR(G162)><]/SCOLOR=253>+<[/SCOLOR=253>5000<]/SCOLOR=253><元宝/SCOLOR=249>\ \
<请输入你要要竞标的价格/@@InPutInteger70> <(只能输入整数)/SCOLOR=250> 元宝:<$str(N70)>\
<请输入招收成员最低等级/@@InPutInteger71> <(60级→100级)/SCOLOR=250> 等级:<$str(N71)>\
<请输入一段简短的公告/@@InPutString18> <(在雕像上显示)/SCOLOR=250> 公告可以留空\ \
<公告内容:/SCOLOR=250><$STR(S18)>\
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【脚本二】会员服务脚
\QuestDiary\服务\会员服务.txt
[@PICKUPITEM51]
#IF
#ACT
SetStringBlank S18 14 0
#SAY
<OpenBig:/SCOLOR=70><$STR(S18)>
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【脚本三】触发段
QuestDiary\游戏触发\回城物品.txt
[@MAPMOVE]
#ACT
GMEXECUTE <$STR(S51)>
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另外还有一处QF内死亡复活的脚本段
具体触发方式,我在这里就不过多阐,各位开服的GM朋友多注意吧